どうもこんにちは!
いつもギリギリポップを読んでくれてありがとうございます!
今回はPS PLUSのプレミアムに入っていたらもらえるゲームリストのゲームカタログの中でも一際存在感を放っていたWo Longをプレイした感想を書いていきます!(ウォーロンと読むらしい、ウォーロングってよんでたよぅ)
本作は全く前知識無しでプレイしたのですが、プレイし始めてすぐに、仁王?
ってなりました
開発元を調べて見るとやはりコーエーテクモ
あー、仁王みたいなゲームかーまあ久しぶりにいいかなーと思って漫然とプレイし始めました
多分途中でやめちゃうなーと思いながら
何故ならそもそも死にゲーってしっかりとした覚悟と決意をもって始めないとなかなか最後まではプレイ出来ないからです
仁王は1も2も途中で投げ出しちゃいました
ただフロムゲーだけは違う!まず覚悟と決意と期待と夢と希望と(オタク特有の早口以下略)
まあ結論から言うと
最後までプレイできました
しかも
飽きずに楽しく最後まで
いやー、これは楽しかった
今までコーエーがフロムゲーに勝ってるとこなんて女の子の可愛さくらいだと思ってたけど今回はそれ以外も色々あった
今作、どういうゲームかというと
いろんなゲームのいいところ詰め合わせ
拠点の雰囲気とかモンハンみたいな感じもしたし(しかもちゃんとワクワクさせてくれる雰囲気)

SEKIROみたいなジャストガードの気持ちよさもあったり
本当にいろいろ言い方はあるけどとどのつまり
仁王みたいなゲーム
です
では何故いつも仁王投げ出してしまう筆者が今回最後までプレイ出来たかというと、様々な要因はありますが1番は
難易度がちょうどいい
というところです
仁王はとにかくソウルライク全盛期に発売された為か死にゲーというものを勘違いしていたところがあると思います(難しくすりゃいいんでしょ?)みたいな
ただウォーロンはあまりにもちょうど良かったです
頑張ればだんだん上手くなるSEKIROみたいな快感もあるし、無理なら地道にレベル上げればゴリ押し突破も全然可能
だから人によってはヌルすぎると感じる場合もあると思います
でも筆者にはちょうど良かったですね
そして、戦闘システムもシンプルでわかりやすかった
武器の種類で戦いの心地が変わるくらいでとっつきやすかったです
特によかったのは攻撃したらスタミナが減っていくゲームがほとんどの中、攻撃し続けるとスタミナが回復する
このシステム最高でしたね
戦闘のテンポが良くなりソウルシリーズと綺麗な棲み分けができていました

あとは敵のキャラデザも格好よくてよかったです

まあソウルシリーズによく出てきそうなデザインではありますが(このひと接木の、、、)
ここまで良い点書いてきましたが良くない点もありました
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ストーリー面白くない
まあこういうゲームのあるあるですな
三国志をモチーフにして有名人がやまほど出てくるのですが、ストーリー全然引き込まれないです
その割にムービーが結構な尺があるので最終盤あたりで(本来1番面白いはずなのに)遂にムービー飛ばしました
普段ムービー飛ばすなんてまずしないのですが

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マップがわかりにくい
そこそこ良いマップが多いのですが、少しわかりにくすぎるか?
ショートカット開通させたりする場面も多いのですがソウルシリーズに比べ、ショートカット開通した時の恩恵と感動はかなり薄いです
マップというのはわかりやすすぎると作業になるしわかりにくすぎるとつまらなくなる
絶妙なバランスでできてるものですね、この手のゲームには最重要な部分なので本当に難しいと思います
ただ、毎ステージ少しずつ毛色の違うので新しいステージに行くのはワクワクしました
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ハクスラだけど
凄いアイテム、凄い装備を手に入れたヤッター!感はあまりありません
今プレイしてるステージに相応の武器が手に入る感じです
武器や防具にランダムでつくパッシブスキルの恩恵も感じにくい
総評
総じて良いゲーム、という印象です
戦闘システムは気持ちいいし、戦闘レベルもちょうどいい
手軽に達成感と爽快感を味わえる、そんなゲームだと思います
飽きずに最後までプレイ出来たというのはこのジャンルが飽和時代な昨今、貴重だと思います
いやー楽しかった
独断と偏見に基づいたギリギリポップ的採点は
80/100点中
ありがとうございました!!
