ギリギリポップ

これはゲームのPRブログでは無く独断と偏見に基いた超個人的プレイ感想文、Amazonレビューみたいなものです。永遠のアンダーグラウンド。見つけてくれてありがとう

サンドランド〜漫画原作のゲームのジレンマ〜評価感想

サンドランド!

 

筆者にとってサンドランドは鳥山明先生がちょっと前に出した漫画、という印象でした

 

いつくらいかなーと思って今調べたらめっちゃ前でした

 

2000年やん

 

筆者14歳やん

 

時の流れってなんでこんなに加速し続けるの

 

まあ、それは置いといてゲームのレビューしていきますね!

 

まず初めに言いたいのはアニメや漫画を原作にしたRPGにロクなものはない

 

ということです

 

あくまでもRPGに限ってです

 

格闘ゲームとかは面白いのが結構ありました超武闘伝2とか

 

ただ、本作は原作ありきのRPG面白くない論(あくまでも筆者の偏見ではあるが)を思いっきりひっくり返してくれました

 

では、良いところから

 

本作はまず当たり前だけど

 

  • 絵がとってもいい

 

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良すぎる!!

 

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因みに魔界の王サタンはダーブラだった

 

まあ流石の鳥山明ですよ

 

更に、アニメの映像をチラッと見ましたが本作の映像は元のアニメを遥かに凌駕しています

 

時代が違うのは勿論なのですが、しっかり元のアニメ感を残して超えています

 

戦車なんかはしっかり鳥山明独特の手書き感があります

 

  • 一本道ではない

 

本作はクエストごとの最終的な到着点ではなく、中継地点に目標マーカーが表示されます

 

なのでひたすらにマーカーを目指して移動するのですが、無視して寄り道したりするとレアアイテムが眠っていたりして完全に一本道というわけではないので探索の楽しみもあります

 

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  • UI(ユーザーインターフェイス)が格好いい

 

ごちゃごちゃしすぎず、ちょうど良い

 

かつ、格好いい

 

本作は色々な種類のメカを使うのですが、右上にそれぞれの操作方法が常時表示される親切設計

 

なのにごちゃごちゃしない

 

洗練されたUIですね

 

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  • 戦闘楽しい

 

これは嬉しい!どんだけ楽しくても戦闘がつまらないとダレるしね

 

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肉弾戦とメカ戦があるのですが、主にメカ戦になります

 

  • キャラが立ってる

 

いやーここもさすがの鳥山明!

 

立ちすぎてるくらいキャラが立ってます!なんなんだろうこれは、画力も多いに関係してるかもしれません

 

とにかくキャラクターが魅力的です

 

個人的には好きな声優が沢山出てたのも嬉しかった伊達さんの人とか

 

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  • 大ボリュームかつ面白い

 

いや、ここまでのボリュームは想定外でした

 

調べてみると原作めっちゃ短かったやん!単行本一巻しか出てないやん!

 

もうこっちが本編っていってもいいくらいの大ボリュームですよ!

 

どうやら原作にはなかった所も追加されてるのですね、じゃあやっぱりもうこれが原作でいいやん!!

 

本当ドラクエ並みのボリュームでしたよ

 

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しかもずーっと飽きがこない!

 

ボリュームが増えれば増えるほど飽きがくるものです

 

もうこれはRPGとしては最高ですね!!

 

更に更に!!サブクエも面白い!

 

ひっさしぶりにサブクエ全回収しましたよ

 

サブクエはただのお使いではなく、ひとつひとつに魅力的なストーリーがある事が多く本当に面倒くさくなく楽しめました

 

さてさてここからは良くなかったところ

 

  • 成長要素は無いといっても

 

いいかも!

 

本作、雑魚敵を倒しても手に入る経験値は1とか2とか

 

イベント戦のたびにがっぽりと経験値が入り、そのタイミングでレベルアップする感じです

 

なので、レベル上げをして成長を楽しむ人には合わないかもしれません

 

メカもある一定のレベルを超えるためにはイベントこなして先のステージに進まないと手に入らない素材が必要だったりするので同様です

 

  • 戦艦迷う

 

成長要素は人選ぶ感じだけど、これだけはサンドランドの弱点だと思う

 

忖度なしに悪いところです

 

ダンジョン(特に戦艦)めっちゃ広いのに似たような景色で本当に迷った

 

一度外に出れなさすぎて投げ出しそうになったレベル

 

このゲームがつまらなかったら投げ出してたと思う

 

このダンジョン作るならリレミトは絶対必要だと思います

 

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  • メカに乗ったり降りたり

 

多分広大なダンジョン探索を飽きさせない為の工夫だと思うのですが、特定のメカでないと進めない所や、降りないと進めないところが頻繁にあり、結果メカに乗ったり降りたりを繰り返すことになるのですが

 

とにかくテンポが悪い

 

こんなに乗ったり降りたりさせるなら乗る時にスパッと載せて欲しい

 

ポイポイカプセル投げて、メカ出てきて、乗り込むって感じだったので、乗るまでに結構かかる

 

メカ切り替えの時はスパッと切り替わるので乗る時もそれくらいのテンポだと良かったかも

 

  • 旅をしてる途中の会話

 

ワールドマップを散策しているとキャラクター同士の会話が聞けるのですが

 

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これは本当に一緒に旅してるみたいでよかったです

 

ただ、

 

これは膨大な時間プレイするゲームです(サブクエなんてやってると特に)

 

勿論会話のパターンも限りがあるわけで、結果

 

同じ話を延々と聞かされます

 

これは結構苦痛でしたね

 

  • スニークミッションむずすぎる

 

スニークミッションむずすぎる

 

はい!みなさんご一緒に

 

スニークミッションむずすぎる

 

スニークミッションむずすぎてストレス溜まりました

 

ただ、自由度もあり敵の視線範囲もリアルでかなりの完成度ではあると思う

 

人によっては結構好きかも

 

 

総評

 

問題点は散見されるものの、全体的には非常に素晴らしいゲームでした

 

表題に書いた漫画原作ゲームのジレンマを見事に解消してくれた

 

特に原作にはないシーンが原作よりも大ボリュームで見られるというところはファンにとってはめちゃくちゃ嬉しいと思う超短期連載だったサンドランドファンがどれだけいるかはわからないが

 

久しぶりに記事を書くのに熱が入ったゲームでした

 

独断と偏見に基づいたギリギリポップ的採点は

 

93/100点中

 

ありがとうございました!!!